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Fehlermeldung beim Speichern im Map Editor
Ich weiß zwar jetzt nicht genau ob es hier schonmal das thema gegeben hat. Habe auch schon überall hier und woanders im Internet gesucht aber nichts gefunden das mein Problem beheben kann
![:(](wcf/images/smilies/sad.png)
.
Also mein Problem ist wenn ich im Map Editor auf Speichern gehe wird nur angezeigt "
Save Failed".
Kann mir da einer zufällig dabei helfen wie ich endlich meine map speichern kann ohne immer neu anzufangen.
Mfg GhostTrucker88
Im Programmordner zu GTS ist ein Ordner 'base' mit dem Unterordner 'map' vorhanden?
Ansonsten schau mal hier:
ets map nicht speichern - Ist zwar für ETS, aber bei GTS ist es genau dasselbe.
Das mit dem Ordner habe ich gemacht.
Habe da mal nachgeschaut und das gemacht was da geschrieben ist aber es kommt immer noch "Save Failed".
Ne habe ich nicht wofür ist das denn?
Ich antworte dir einfach mal, auch wenn ich nicht merlinita bin
Teamviewer ist ein kostenloses Programm, mit dem man einen anderen PC fernsteuern kann, wo jeder, der das Programm startet, eine eigene Nummer zugeteilt bekommt, mit der dann derjenige, den PC des anderen fernsteuern kann.
Ich hoffe ich hab's halbwegs gut formuliert.
Übrigens: Google ist dein Freund
Achso was ist es Danke für die erklärung.
Hab denn Fehler bei mir gefunden es lag daran das er das Spiel nicht mit Adminrechte gestartet hat.
Jetzt habe ich nur noch eine Frage wie kann ich meine eigene Map da jetzt einfügen damit ich alles sehen kann.
Danke schonmal für eure schnelle hilfe
indem du ein mod daraus machst und sie in den modordner packst
Hab ich ja schon gemacht aber wenn ich denn map editor öffne ist mein selbst erstelltes nicht dabei
Du musst immer die neueste gespeicherte Map aus dem Programmordner
(c:/programme/german truck simulator/base/map/germany.mbd) in den MapMod
(c:/user/benutzername/documents/german truck
simulator/mod/modname/map/germany.mbd) einfügen. Wurde die letzte
gespeicherte Version nicht in den Mod eingefügt, wird sie nicht von GTS
gelesen.
Noch einmal zum Verständnis: Wenn Du im Editor die Map lädst, musst Du
zwar den Pfad zum Programmordner angeben, aber die dort vorhandene Map
wird von GTS nicht gelesen. Hiermit wird GTS nur darüber informiert, wo
die dann geänderte Map gespeichert werden soll. GTS liest die letzte
geänderte Map nur aus dem ModOrdner.
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