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Erstellen von neuen variants und looks!
Guten Abend zusammen,
da die Frage gestellt wurde wie ich meinen Scania aufgebaut habe, hier mal der Versuch euch etwas über das Erstellen einer neuen variant bzw. eines neuen look zu erklären.
Es soll hier kein Tutorial sein, darum bitte ich von weiteren Nachfragen auch per PN abzusehen.
Als erstes mal eine .sii-Datei von einer neuen Kabine, in diesem Fall ist es die Highline Kabine mit Spoiler sowie klassischem Kühlergrill und lackierten Seitenscheiben.
Dunkelgrau hervorgehoben sind die Varianten (variant) einmal EU und einmal UK. Hellgrau ist der look, dieser sagt aus welche Materialdateien verwendet werden sollen.
Erstellen einer neuen variant
Hierzu klickt man im ZModler3 auf
New State und wählt "
Affect Geometry" sowie "
One of variative" an. Nun noch einen Namen vergeben und mit OK bestätigen.
![](http://s14.directupload.net/images/130414/temp/aipocwj4.jpg)
Zuweisen der Bauteile zur neuen Variante
Markiert im Browser die wünschten Bauteile, anschießend werden alle states gewählt für welche diese Bauteile zur Verfügung stehen sollen.
Nun könnt ihr auf "
Convert to Compound" klicken und die Bauteile werden den angewählten States zugewiesen.
![](http://s14.directupload.net/images/130414/temp/jmk68d27.jpg)
Erstellen eines neuen look
Wieder wird mit einem klick auf
New State begonnen, jedoch wählt ihr diesmal "
Affect Materials" und "
Exclusive" aus.
Nun könnt ihr im Materialbrowser für das gewünschte Material verschiedene looks festlegen.
Nach anwählen des looks kann dieser über "
Add current" angewendet werden.
![](http://s14.directupload.net/images/130414/temp/hhkzhwjq.jpg)
Da der Filter im ZModeler bei mir oft die Materialdateien nicht zu 100% wie gewünscht erstellt, bearbeite ich diese später mit einem Text-Editor.
Wer sich mal ein paar Trailer oder Trucks aus ETS2 im ZModler angesehen hat dürfte das hier geschreibene verstehten, allen Anderen kann ich nur raten dies mal zu machen.
Wünsche allen eine schöne Woche!
Daltontune
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Saubere Sache und danke für die kurze Erklärung...
Mit der beschriebenen Methode "look" hast Du dann ingame die unter
Beitrag 19 beschriebenen verschiedenen Kabinenvarianten?
Kann man auch zwei verscheidene Kabinen vom Scania, also die der T-Reihe und die der R-Reihe in einer truck.pmg vereinen? Hast Du damit Erfahrungen?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mattmax« (16. April 2013, 21:45)
6 Wochen sind vergangen um am Scania ist zumindest etwas geschehen.
Leider ist das straken der Oberflächen des Airkits sehr Aufwendig.
Aber nun ist es fast geschafft, heute Abend kann ich sicherlich mit dem Mapping beginnen.
Dann warten aber noch die LOD Modelle, denn schließlich sollen auch diese einen Spoiler bekommen.
Was ich sonst noch so gemacht habe die letzten Wochen habt ihr sicherlich schon an anderer Stelle mitbekommen.
Vielen Dank euer Daltontune
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Super Highline, Daltontune.. Sieht klasse aus
wow echt, klasse arbeit Daltontune
"So Others May Life"
mfg leander
schaut ja super aus
@Daltontune
Ich kann mich nur immer wieder wiederholen einfach Super Arbeit die Du immer wieder ablieferst. *weiter so*
Mit friedlichen Grüßen
Harald
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