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Hast du den Skin mit ETS2 Studio gepackt? Damit geht das eigentlich ganz einfach, da kann man kaum was falsch machen, wenn man englisch kann
Bei paint.net findest du die Transparenz in den Ebenen-Eigenschaften rechts unten.
Was ist Bitteschön ETS2 Studio
Ein Programm von SCS, das dir kritische Arbeitsschritte wie Definitionen schreiben, die Mod packen oder tobj-Pfade angeben abnimmt. Einfach googeln und runterladen.
Speicherst du deinen Skin als BMP ab und fügst ihn dann erst in die DDS ein? So mache ich es und es klappt gut.
Na so wie im Video, als dds ins DXbmpt, dann send to editor, dann pinsel pinsel, dann speichern als dds, dann Reload und da taucht komischerweise die Veränderung auch schon nicht auf, zumindest beim ersten mal.
Dann habe ich die original datei einfach überschrieben, die 3 Ordner gepacckt und als scs gespeichert, aber wie Gesagt, keine veränderung drin.
Weiß auch nicht warum das mit einem mal nicht mehr auf Anhieb funktioniert.
Seit den letzten Updates hab ich da Schwierigkeiten.
@ETS2-User
Ich googel mal nach dem Programm, danke für den Tipp.
es wäre aber auch nicht Schlecht, wenn das Programm hier in den Downloads zu finden wäre
EDIT:
Das Programm is in Englisch und man findet so gut wie kein Deutsches Tutorial und wenn, dann sind die nur am Sch... labern im Video und man peilt nix.
Ist einer von euch Cracks hier dazu Bereit ein kleine Video Tut dazu zu machen ?
EDIT 2.
Habe es jetzt auch nach diesem Tut hier gemacht und es ist ebenfalls nichts im Spiel, so langsam Verzweifel ich.
https://www.youtube.com/watch?v=vui95NmZaak
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Lastenferkel« (22. November 2014, 23:38)
Na so wie im Video, als dds ins DXbmpt, dann send to editor, dann pinsel pinsel, dann speichern als dds, dann Reload und da taucht komischerweise die Veränderung auch schon nicht auf, zumindest beim ersten mal.
Falsche Reihenfolge. Richtig wäre:
- DDS in DXbmpt
- send to editor
- pinsel, pinsel
- reload (jetzt sollte man auch die Änderungen sehen)
- speichern als DDS
- DDS wieder in Mod einfügen (geht sehr gut mit 7z)
Geht trotzdem nicht. Ich geb´s auf.
Es gibt einige dds- Dateien die sich SO nicht ändern lassen .Dann machst du es folgendermaßen :
- DDS in DXbmpt
- send to editor
- pinsel, pinsel
- Datei speichern unter z.B. Desktop unter einem anderen Namen . Statt z.B. schwarz.dds als black.dds
- dann Datei in DxTbmp reinladen und speichern
- zum Schluß die Datei wieder umbenennen in gewünschten Namen
- feddich
![](http://www.directupload.net/file/d/3815/hqk49aoy_png.htm)
Hat auch nicht Funktioniert.
ann habe ich es mal mit dem Studioteil Versucht, da hatte es beim Ersten Versuch Funktioniert, war aber nur alles schief, egal, war ja nur zum Testen.
Dann hab ich noch mal Neu angefangen und GENAU so Gearbeitet wie vorher und was ist ? Wieder nichts. So langsam Beiss ich die Lampe hier ab
Edit:
Irgendwie hat es jetzt Geklappt
EDIT 2:
Gibt es eigentlich auch Nackte Skinvorlagen für die Trailer wie für die Trucks, oder wie bekomme ich die Richtigen Trailer aus dem Spiel -nachdem ich die SCS Entpackt habe ?
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Lastenferkel« (23. November 2014, 23:29)
Mal ne dusselige Frage wieder. Hat sich seit dem Skandinavia DLC was geändert in Sachen Geskinnte LKW´s und Co ?
Ebenw ieder mal Lust gehabt was um zumalen und wieder mal das Problem das der neu Gepinselte Mod nicht im Spiel auftaucht. Egal ob nun mit oder ohne ETS Studio.
Hat da mal einer ne Idee warum da jedes mal so ein Murks ist ?
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