Ingo...
hab hier so nen dezenten fehler der mir gestern aufgefallen is...
bin auf 1.20.0.3s und der Trailer hat kein schatten mehr,jedoch hatte der auf 1.18/1.19 bei mir noch schatten?
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Roadhunter
material : "eut2.dif.shadow" {
texture[0] : "/vehicle/trailer_eu/ghost/plain.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[1] : "texture_reflection"
diffuse : { 0.8 , 0.8 , 0.8 }
specular : { 0.8 , 0.8 , 0.8 }
shininess : 100
add_ambient : 0
env_factor : { 0 , 0 , 0 }
fresnel : { -1 , 1 }
}
Im Spoiler sieht man wie die Mat geschrieben werden muss, schon hast wieder Schatten
Die erste zeile, also das material einfach auf eut2.dif.shadow schreiben
Wenn dir mitn Scania jemand entgegen kommt dann kriegt der einen Sonnenbrand

Zitat By Boxcar

World Of Trucks Update 21.02.2016
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SGT. Sagara« (27. August 2015, 19:46)
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joepapa
@SGT. Sagara: Danke für deine Hilfe aber der Lucas95 braucht diese nicht.
Der kann doch alles. Wer hier rumjammert sei mal dahingestellt.
Schönen Abend noch
De Omi
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Sergeant
Hallo...ich habe mal wieder was angefangen...wir gehen mal in die Betonproduktion....
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage
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Na da bin ich mal gespannt was das schöne wird.
Hoffentlich steht es dann nicht in den engen Hinterhöfen bei den Speditionen in den Städten.
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Roadhunter
Na hömma, da bin ich ma gespannt, was du Schwerlast profi da wieder raus zauberst
Wird siggi Bombe
mfg leandro
"So Others May Life"
mfg leander
Na da bin ich mal gespannt was das schöne wird.
Ich weiß es ich weiß es...........das wir eine transportable Torwand
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thunderhawk
Sieht schon nice aus...bin mal gespannt obs wieder auf nen Doll oder auf nen Faymonville kommt...
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Roadhunter
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