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eben manu, das meine ich auch.
wichtig ist zu wissen, das jeder den zmod anders nutzt
deswegen sollte man mit solchen äußerungen bester modder weit und breit vorsichtig sein, denn man muss überlegen auf welchen mist die bases gewachsen sind...
das mal so am rande.
mfg chloro
So, mein nächstes Projekt habe ich bereits vor einigen Tagen angefangen, daher lässt sich noch nicht viel sehen. In-Game war er noch nicht, dafür fehlt noch zu viel.
Das hier wäre das ungefähre Vorbild, nur in der alten Version, da ich ihn in der neuen Version bauen werde:
http://forum.bauforum24.biz/forum/upload…79253_thumb.jpg
Und der aktuelle Zustand im zMod:
Danke an Beniel, für die Front und das Interior
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Ich bin gespannt auf das Ergebnis...Weiter so---
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vlt must emhr speicherplatz für den zmodeler freischalten
Wie mache ich das? Hab schon ein wenig gegooglet aber nichts wirklich nützliches gefunden
geh mal in den autosave ordner und lösch alles dadrinne
der man sieht bis jetztsau gut aus
MFG MAN Marcel
![](http://www.go4top.de/LKW-Michels.jpg)
"Nicht genügend Speicher" ist ein sicherer Hinweis darauf das die Datei fratze ist. Lösch mal den Autosave Ordner nicht, wie meine schlauen Vorredner meinten, sondern schau mal nach, ob da noch was brauchbares von dem TGL zu finden ist.
Wenn die Polizei sagt: "Papiere", und ich sag dann "Schere"! -> Hab ich dann gewonnen ?!?
Als ich daran arbeitete und ihn das erste mal ingame bringen wollte, kam ne Fehlermeldung im Log die ich nicht kannte. Wollte dann noch mal in der Datei nachschauen hab sie also mit dem zMod wieder importiert und dann kam "nicht genügend Speicher". Es war praktisch das erste mal das ich ihn importiert habe. Was ich etwas verwirrend finde, ich habe wesentlich größere Dateien als den TGL, die ohne Probleme funktionieren. Im Autosave Ordner ist leider nichts vom TGL drinnen.
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