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Neuer PC, Grafik ohje!

Antworten im Thema: 12 » Der letzte Beitrag (9. September 2016, 16:49) ist von Bouwen.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Bouwen

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Mittwoch, 7. September 2016, 16:49

Neuer PC, Grafik ohje!

Hallo,

habe vor einiger Zeit einen neuen PC erworben.=)

Intel Core i7 3770K, Asus Maximus V Formula MB, 32GB DDR3, NVIDIA GeForce GTX TITAN, Wasserkühlung Krake x60, Windows 10 64bit


Habe ETS2 ( Steam ) installiert, Skalierung auf 400 und MLAA auf aus gestellt.
Die Grafik ist schon relativ gut, nur habe ich das Problem, das Zäune, Leitplanken und Straßenmarkierungen extreme Kanten haben und flackern.
Macht so keinen Spaß zu fahren. Beim MAN TGX Euro 6 ist der Tacho kaum lesbar...muss mit der Nase an den Bildschirm, um zu sehen wie schnell ich fahre.

Alle Treiber sind auf den aktuellen Stand. Dachte mit dem System rockt der ETS2. In manchen YT Videos sieht die Grafik Hammer aus....nur wie geht das?

Lieben Dank vorab.

Danke für das verschieben :beer:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Bouwen« (8. September 2016, 12:42)


chloro

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Donnerstag, 8. September 2016, 08:34

Ich habe es mal verschoben, vielen dank auch für die nette PN ;)


mfg chloro
Spinn ich oder ist das absurd
(Dr.House; Staffel 2, Folge 1) :thumbsup:
Achtung Koffeiniker :this:

Scania 3er + 4er Serie, die Liebe meiner Jugend.




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Micha76

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Donnerstag, 8. September 2016, 17:18

Poste mal deine gamelog..... Da werden doch diverse Einstellungen angezeigt.... So kann dir bestimmt schneller geholfen werden

Bouwen

Sattelzug-Fahrer

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Donnerstag, 8. September 2016, 18:09

Musste den Log kürzen...war zu lang.

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Thursday September 08 2016 @ 18:00:18
00:00:00.000 : [sys] running on x86_64 / Windows 10 x64 (version 10.0)
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [sys] Command line: D:/SteamLibrary/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin/win_x64/eurotrucks2.exe -64bit
00:00:00.000 : [cpu] CPU0: GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz] with 4 cores (8 threads) at ~3510MHz.
00:00:00.000 : [sys] using 3 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] and 3 worker threads for IO.
00:00:00.000 : [sys] plus 3 real-time worker threads.
00:00:00.001 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3428040Hz
00:00:00.001 : [mem] physical total: 32709M
00:00:00.001 : [mem] physical avail: 29853M
00:00:00.001 : [mem] virtual total: 134217727M
00:00:00.001 : [mem] virtual avail: 134217113M
00:00:00.001 : [mem] Trying to allocate memory pool (819200K)
00:00:00.001 : [mem] Allocated 5 temporary loading buffer(s)
00:00:00.025 : [xinput] Using XInput version 1.4.0
00:00:00.036 : [hashfs] effect.scs: Mounted, 8452 entries
00:00:00.067 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 43609 entries (AA6D415932C7FCA14383EEF07C56E40BD4A3602BB7FFF39BCC246589910093D)
00:00:00.067 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 8 entries (403DFC7AA2BD72E949ED5FE6E7B923A2718535387FA100EBE37F2568170A104)
00:00:00.133 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 6879 entries (E66A7E252B8959ABABD08D24ACBF8D4E9904D83EE4BD352E184041FD757948D)
00:00:00.180 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 172 entries (EFC6930DA48D01A2A221AA69C2E157780C9D0FD5E0402FDA1DA2DD7EF4A712E)
00:00:00.181 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 1 entries (B60D1ACAC7060DCA1E460AEC85B2C5E71137CB53A09E5F9104C7AAA78FD6FB8)
00:00:00.181 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.205 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/ai_traffic_pack_by_Jazzycat_v3.8.scs: www.jazzycat.ucoz.net
00:00:00.205 : [zipfs] ai_traffic_pack_by_Jazzycat_v3.8.scs: read ok, 40304 entries [0x7cc9eaa9]
00:00:00.206 : [zipfs] Dangerous_turn_lights_1.24.X.scs: read ok, 48 entries [0x459982d3]
00:00:00.207 : [zipfs] Dieselpreise 05_16V1.0.scs: read ok, 89 entries [0x2fcaa029]
00:00:00.207 : [zipfs] Env__Improved_Weather_Reload_r6.scs: read ok, 197 entries [0x3c3c3ab3]
00:00:00.207 : <WARNING> [mods] Unknown category 'weather' defined for Env__Improved_Weather_Reload_r6. Ignoring.
00:00:00.207 : <WARNING> [mods] No valid categories defined for Env__Improved_Weather_Reload_r6. Setting defaults.
00:00:00.208 : [zipfs] FAEL ENVIRONMENT V2.8.scs: read ok, 522 entries [0x21a6b28]
00:00:00.208 : <WARNING> [mods] Unknown category 'Environment-Textures' defined for FAEL ENVIRONMENT V2.8. Ignoring.
00:00:00.208 : <WARNING> [mods] No valid categories defined for FAEL ENVIRONMENT V2.8. Setting defaults.
00:00:00.210 : [zipfs] FH16_2013_ohaha.scs.zip: read ok, 1812 entries [0x907f7780]
00:00:00.210 : <WARNING> [mods] No display_name defined in FH16_2013_ohaha.scs. Using package name instead.
00:00:00.210 : [zipfs] laengere_lieferzeiten.scs: read ok, 2 entries [0]
00:00:00.210 : <WARNING> [mod] Mod package 'laengere_lieferzeiten' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
00:00:00.210 : [zipfs] Mautschranke.scs: read ok, 6 entries [0]
00:00:00.210 : <WARNING> [mod] Mod package 'Mautschranke' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
00:00:00.213 : [zipfs] New Company.scs: read ok, 2311 entries [0x4b0f1b2f]
00:00:00.213 : [zipfs] No Dead End by Jurriuuh.scs: read ok, 43 entries [0xf1ee826e]
00:00:00.213 : <WARNING> [mod] Mod package 'No Dead End by Jurriuuh' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
00:00:00.215 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/painted_truck_traffic_pack_by_Jazzycat_v2.2.1.scs: www.jazzycat.ucoz.net
00:00:00.215 : [zipfs] painted_truck_traffic_pack_by_Jazzycat_v2.2.1.scs: read ok, 2622 entries [0xde89c42e]
00:00:00.215 : [zipfs] Real Gas Station V1.25.scs: read ok, 95 entries [0x525a5a42]
00:00:00.216 : [zipfs] Small mirrors v3.scs: read ok, 3 entries [0xc3c3cbcb]
00:00:00.216 : <WARNING> [mod] Mod package 'Small mirrors v3' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
00:00:00.217 : [zipfs] Sound Fixes Pack - ETS2 - Without ProMods.scs: read ok, 277 entries [0x98e60d8d]
00:00:00.217 : <WARNING> [mods] No display_name defined in Sound Fixes Pack - ETS2 - Without ProMods. Using package name instead.
00:00:00.217 : [zipfs] Traffic Density 50x50.scs: read ok, 2 entries [0]
00:00:00.217 : <WARNING> [mod] Mod package 'Traffic Density 50x50' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
00:00:00.217 : [zipfs] TrafficDensity_1_6.scs: read ok, 155 entries [0xd2ee8caf]
00:00:00.221 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/trailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v4.2_deu.scs: www.jazzycat.ucoz.net
00:00:00.221 : [zipfs] trailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v4.2_deu.scs: read ok, 4336 entries [0x1c25d981]
00:00:00.240 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/trailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v4.2_part1.scs: www.jazzycat.ucoz.net
00:00:00.240 : [zipfs] trailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v4.2_part1.scs: read ok, 32064 entries [0x707bc5c1]
00:00:00.244 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/trailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v4.2_part2.scs: www.jazzycat.ucoz.net
00:00:00.244 : [zipfs] trailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v4.2_part2.scs: read ok, 6239 entries [0xc77a2499]
00:00:00.244 : [zipfs] True_AI_Lights_v6.3_Fixed.scs: read ok, 268 entries [0xd28c6752]
00:00:00.254 : [zipfs] TSM_Map_6_3_def&mat.scs: read ok, 16538 entries [0xedb908aa]
00:00:00.255 : [zipfs] TSM_Map_6_3_map.scs: read ok, 2452 entries [0x9eda464b]
00:00:00.260 : [zipfs] TSM_Map_6_3_model_01.scs: read ok, 6925 entries [0x64abaf50]
00:00:00.262 : [zipfs] TSM_Map_6_3_model_02.scs: read ok, 2389 entries [0x9dc44523]
00:00:00.267 : [zipfs] TSM_Map_6_3_model_03.scs: read ok, 8486 entries [0xcae11cf2]
00:00:00.270 : [zipfs] TSM_Map_6_3_model_04.scs: read ok, 4535 entries [0xb46a9784]
00:00:00.280 : [zipfs] TSM_Map_6_3_prefab&more.scs: read ok, 16990 entries [0x7cba6b1b]
00:00:00.282 : [zipfs] Tuning Accesories For All Trucks v.1.24.scs: read ok, 2503 entries [0x17323a01]
00:00:00.283 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Volvo A&F Grant.scs: Created with ETS2 Studio v.0.6.1.7

00:00:00.283 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Volvo A&F Grant.scs: www.ets2studio.com
00:00:00.283 : [zipfs] Volvo A&F Grant.scs: read ok, 19 entries [0]
00:00:00.283 : <WARNING> [mod] Mod package 'Volvo A&F Grant' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
00:00:00.283 : [zipfs] Volvo FH16 FH2012 & FH13 sound reworked Kriechbaum.scs: read ok, 84 entries [0]
00:00:00.283 : <WARNING> [mod] Mod package 'Volvo FH16 FH2012 & FH13 sound reworked Kriechbaum' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
00:00:00.284 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/volvo ohaha_ E M Roger.scs: Created with ETS2 Studio v.0.6.1.8

00:00:00.284 : [zipfs] C:/Users/Peter/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/volvo ohaha_ E M Roger.scs: www.ets2studio.com
00:00:00.284 : [zipfs] volvo ohaha_ E M Roger.scs: read ok, 18 entries [0]
00:00:00.284 : <WARNING> [mod] Mod package 'volvo ohaha_ E M Roger' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
00:00:00.284 : [mod_package_manager] Requesting Steam Workshop content..
00:00:00.284 : exec /home/config.cfg
00:00:00.284 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.284 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.284 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
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00:00:00.286 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:00.286 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:00.286 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
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00:00:00.286 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.286 : uset g_reflection "3"
00:00:00.286 : uset g_grass_density "2"
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00:00:00.286 : uset g_minicon "0"
00:00:00.286 : uset g_console "1"
00:00:00.286 : uset g_texture_usage_stats "0"
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00:00:00.286 : uset r_vsync "1"
00:00:00.286 : uset r_anisotropy_factor "1"
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00:00:00.298 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.24.4.3s (rev. e03a6b98df74)
00:00:00.305 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.315 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.315 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.359 : [dx9] NVAPI initialized
00:00:00.359 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.359 : [dx9] Number of adapters found: 2
00:00:00.416 : [dx9] Adapter #0: NVIDIA GeForce GTX TITAN / 2048 (2048) MB (C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_d3851cb7c8216f9e\nvd3dumx.dll, 21.21.13.7270, 20160825)
00:00:00.426 : [dx9] Adapter #1: NVIDIA GeForce GTX TITAN / 2048 (2048) MB (C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_d3851cb7c8216f9e\nvd3dumx.dll, 21.21.13.7270, 20160825)
00:00:00.427 : [dx9] Using adapter #0.
00:00:00.429 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.430 : [gfx] Trying to set 1920x1080 32bpp 59Hz (fullscreen)
00:00:00.956 : [dx9] SLI not found.
00:00:00.956 : [dx9] Stereo fully allowed.
00:00:00.956 : [dx9] Unable to initialize stereo (-140), the stereo driver might be not installed
00:00:00.956 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:01.086 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:01.086 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:01.110 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:01.110 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:01.111 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:01.111 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:01.111 : [snd] Started sound update thread
00:00:01.116 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:01.117 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:01.169 : [di8] Initializing device 'Saitek X52 Flight Controller' as '{86DA4550-CF12-11E4-8003-444553540000}|{075C06A3-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:01.172 : [di8] Initializing device 'Logitech G27 Racing Wheel USB' as '{34B0E150-0002-11E5-8002-444553540000}|{C29B046D-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:01.174 : [di8] FF Constant force supported
00:00:01.174 : [di8] FF Ramp force supported
00:00:01.174 : [di8] FF Square force supported
00:00:01.174 : [di8] FF Sine force supported
00:00:01.174 : [di8] FF Triangle force supported
00:00:01.174 : [di8] FF SawtoothUp force supported
00:00:01.174 : [di8] FF SawtoothDown force supported
00:00:01.174 : [di8] FF Spring force supported
00:00:01.174 : [di8] FF Damper force supported
00:00:01.174 : [di8] FF Inertia force supported
00:00:01.174 : [di8] FF Friction force supported
00:00:01.175 : [di8] FF Axis 'x' 'Wheel axis' reports force 10N with resolution of 256
00:00:01.176 : [TrackIR] The dll signature does not match. TrackIR software is not running?
00:00:01.359 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 854 entries (47CF92C549D60463D2FF5B89CE37D72FF7C42F94EF6252AD571820FC49DB904)
00:00:01.363 : [hashfs] dlc_nature.scs: Mounted and validated, 463 entries (7CFC8866CA18A7612CCC968DD20A6A30308391BE780AF973CE1C1076910CC62)
00:00:01.819 : [hashfs] dlc_north.scs: Mounted and validated, 5662 entries (E90A47FF52291B27C1FC70DF030D22ECB971B7E4D082BA1A695EAF33C4B6B0E)
00:00:01.821 : [hashfs] dlc_rocket_league.scs: Mounted and validated, 122 entries (8713AC347680E5B1381C7F59F6F624C77396CB5F2DE6F850020A498B877CB50)
00:00:01.869 : [hashfs] dlc_trailers.scs: Mounted and validated, 628 entries (469E0CC23BFEF82B1D86BFF4BCF53DFEEB617D6751C404F7D4BC26BF1082365)
00:00:01.872 : [hashfs] dlc_vikings.scs: Mounted and validated, 296 entries (ACCCD15372C4BABD98E17701D110A9E39BAC24F660C45B02C390DBD7834C746)
00:00:01.878 : [hashfs] dlc_winter.scs: Mounted and validated, 664 entries (EDF928DB22F74CCD01CAFC8526F9D69558001EA7E92EF35341770FF53857225)
00:00:01.887 : [mod_package_manager] Received steam workshop content (received 0 mods, loaded 0, scheduled for download 0)..
00:00:01.888 : dispatch
00:00:01.888 : exit
00:00:05.414 : [ui] Controller setup start
00:00:05.418 : [inp] Classifying devices
00:00:05.418 : [inp] Analyzing "Saitek X52 Flight Controller" "di8.'{86DA4550-CF12-11E4-8003-444553540000}|{075C06A3-0000-0000-0000-504944564944}'"
00:00:05.421 : [inp] Applying input.clutch.default
00:00:05.422 : [inp] Applying input.look.default
00:00:05.423 : [inp] Applying input.gearbox.updown.default
00:00:05.423 : [inp] Applying input.gearbox.drive.default
00:00:05.424 : [inp] Applying input.gearbox.hshifter.default
00:00:05.424 : [inp] Applying input.gearbox.hshifter.switch.default
00:00:05.426 : [inp] Classified as: unknown
00:00:05.426 : [inp] Analyzing "Logitech G27 Racing Wheel USB" "di8.'{34B0E150-0002-11E5-8002-444553540000}|{C29B046D-0000-0000-0000-504944564944}'"
00:00:05.426 : [inp] Applying input.steer.logitech.g27
00:00:05.429 : [inp] Applying input.pedals.logitech.g27.detection.problem
00:00:05.431 : [inp] Applying input.clutch.logitech.g27
00:00:05.432 : [inp] Applying input.look.default
00:00:05.433 : [inp] Applying input.gearbox.updown.logitech.g27
00:00:05.434 : [inp] Applying input.gearbox.drive.logitech.g27
00:00:05.434 : [inp] Applying input.gearbox.hshifter.logitech.g27
00:00:05.435 : [inp] Applying input.gearbox.hshifter.switch.logitech.g27
00:00:05.436 : [inp] Applying input.info.logitech.g27
00:00:05.437 : [inp] Classified as: wheel
00:00:05.438 : [ui] Ignoring '{86DA4550-CF12-11E4-8003-444553540000}|{075C06A3-0000-0000-0000-504944564944}' ('Saitek X52 Flight Controller') from UI control: blacklisted
00:00:05.438 : [ui] Controller setup done
00:00:05.468 : mm_flush_repeatedly
00:00:05.572 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 854 entries (47CF92C549D60463D2FF5B89CE37D72FF7C42F94EF6252AD571820FC49DB904)
00:00:05.575 : [hashfs] dlc_nature.scs: Mounted and validated, 463 entries (7CFC8866CA18A7612CCC968DD20A6A30308391BE780AF973CE1C1076910CC62)
00:00:06.013 : [hashfs] dlc_north.scs: Mounted and validated, 5662 entries (E90A47FF52291B27C1FC70DF030D22ECB971B7E4D082BA1A695EAF33C4B6B0E)
00:00:06.014 : [hashfs] dlc_rocket_league.scs: Mounted and validated, 122 entries (8713AC347680E5B1381C7F59F6F624C77396CB5F2DE6F850020A498B877CB50)
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Donnerstag, 8. September 2016, 20:11

Du benutzt Open GL als Renderer

das ist Dreck.

nutze bitte DirectX

gehe dazu bei Steam ua fdas Spiel
dann Rechtsklick
mit Direct X Starten.

wäre mal so das erste was mir einfallen würde.

auf 400 % tun manche kanten flackern, das MLAA und MSAA ist nicht wirklich ausgereift in der Engine.
aber so schlimm wie du es schilderst, ist das wirklich nicht

das klingt nicht nach 400% scalierung

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Donnerstag, 8. September 2016, 20:50

Hi,

habe jetzt das Game mit DirectX gestartet und die Skalierung steht auf 400.
Trotz allem besteht das Problem leider immer noch. Verstehe nicht, das es zu keiner Veränderung kommt.

Habe mal was über den Nividia Inspector gelesen. Wäre das sinnig?

Micha76

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Freitag, 9. September 2016, 07:59

Mach doch mal nen neues Profil..... Ohne mods.... Dann schau mal ob die Grafik besser ist als jetzt.... Du hast einige mods drin die div warnmeldungen schmeißen...

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Freitag, 9. September 2016, 09:41

@ Micha

wo ?
die Log ist doch so gekürzt, das es gerade mal zum "Game Laden" und dem SCS Content langt.

außer halt das dasteht: "kein Manifest"
sonst sehe ich keine Warnings.

00:00:00.208 : <WARNING> [mods] Unknown category 'Environment-Textures' defined for FAEL ENVIRONMENT V2.8. Ignoring.
00:00:00.208 : <WARNING> [mods] No valid categories defined for FAEL ENVIRONMENT V2.8. Setting defaults.

kann unter Umständen mitschuld sein, aber eher unwahrscheinlich.

bitte poste mal deine gesamte Gamelog.
bzw. lade sie irgendwo hoch.

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Freitag, 9. September 2016, 11:45

Hier die komplette Game-Log....schaut ja nicht gut aus (=

https://drive.google.com/file/d/0B32nlJF…iew?usp=sharing

Nachdem ich ein neues Profil ohne Mods angelegt habe sieht es so aus:
( Skalierung 400, MLAA aus. HDR, Tiefenschärfe und Farbkorrektur sind an )

https://drive.google.com/folderview?id=0…OUE&usp=sharing


Bild 1 sieht man an den Leitplanken und Lichtmasten die Kanten, die beim fahren störend flackern.
Bild 2 gibts nichts zu meckern. Denke das Problem liegt an den verschiedenen Objekten.

Zudem muss ich sagen, nachdem ich ein paar schnelle Aufträge erledigt habe, das die Standard Trucks gar nicht so übel sind.
Auch die Qualität der Spiegel ist um Welten besser, als bei den gemoddeten Trucks. So zumindest mein Eindruck. Der Iveco ist ja echt nett.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bouwen« (9. September 2016, 13:16)


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Freitag, 9. September 2016, 13:36

Die Kanten die Du siehst, sind vollkommen normal.

Muß ich Dich enttäuschen. Mich haben sie zu Anfang auch sehr gestört.
aber dadurch das Du nun 400 % Skalierung hast, solltest du folgendes bedenken:

wenn du ein 1000x1000 Bild berechnest

hast du 4000x4000 Berechnugnsgröße
incl. Downsamplling

zuzüglich wird dann noch der AA Filter drübergeworfen.
damit die Grafik nicht verschwimmt, werden Kanten geglättet mit Kantenschutz

in der Entfernung, führt das zu diesen Kanten die du siehst.

Ich habe keine Ahnung ob man das noch irgendwie beheben kann.
insgesamt habe ich viel im NVidia Treiber versucht und ähnlliches, ich habs irgendwann aufgegeben und schlicht "angenommen".

und ja, die Standard Trucks sind ganz okay, aber mir persönlich halt wie jeder Truck zu langsam.
Schlecht gemacht sind sie auf keinen Fall.

abgesehen von der Tatsache, das ich ein längeres Chassis habe
und meine eigenen Umbauten für Dashboard + Lenkrad benutze
ist mein Truck ansonsten "volvo Based"
Es ist also auch nichts gemoddet mit 100 000 Achsen und irgendwerlchem Firlefanz
sondern das restliche ist eigentlich grundsolide.

allerdings ist das Leistungsspektrum eben an meine Wünsche angepasst, und da reden wir von kapazitäten :D

darum fahre ich auch keine Mod Trucks mehr, spätestens nach dem ärger mit den Achsgewichten, wo sie ab 20 Tonnen "Männlein machen"
und nciht mehr lenkbar waren.

habe ich mir das abgewöhnt.
Aber ich bin da eh etwas anders

habe von ner Freundin gesagt bekommen:
"also die karte, das ist ja nur die Kulisse, aber die Fahrzeuge"

für mich ist s umgekehrt
Fahrzeug = irgend n Ding, mit dem ich da durch die Kante meter, von mir aus n Hot Dog mit Motor, juckt mich net
so lange es einigermaßen "okay" von innen aussieht, ist das alles 0 Problemo
und aussen seh ich eh nich

aber die Karte - die musss stimmen, sonst bruach ich auch kein Fahrzeug

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