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[W.I.P] ETS2 Creative Map by Schiene

Antworten im Thema: 536 » Der letzte Beitrag (19. September 2015, 19:38) ist von GPunkt™.

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Efsan

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frankiieh

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102

Mittwoch, 26. Dezember 2012, 01:03

Richtig hammer ohne witz ... Ist echt geil geworden hoffe nur das sie auch zum dl kommt hehe xD aber habe hier villeicht noch einen vorschlag aber das finde ich ist n bissel übertrieben aber villeicht kann man es doch umsetzen
Sowas wäre mal ganicht schlecht meiner meinung nach =)

Spoiler Spoiler

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103

Montag, 31. Dezember 2012, 14:46

Nun möchte ich mal noch im alten Jahr auf die Mitteilungen antworten.
All die Anregungen sowie Meinungen habe ich zur Kenntnis genommen. Danke dafür.... Ich werde diese, so weit es geht, umsetzen.

Momentan sprießen die Map’s nur so aus dem Boden, daher mangelt es nicht an Abwechslung und vor allem Euphorie.

Beeilen werde ich mich mit dem Mapbau nicht!!!! Dies hat alles seine Gründe. Um meine Ziele letztlich zu erreichen, dies braucht seine Zeit.
Auf eine Aussage hin, nein.... mich kann hier nichts und niemand beeinflussen, gleich gar nichts beeindrucken!
Meine Vorstellungen einer Map liegen auf einem hohen Niveau, sehr viel realer, dem Leben etwas angepasster und lebendiger. Möglichkeiten dafür habe ich gefunden.
Mit Bildern werde ich in der Zukunft etwas zurückhaltender umgehen. Eines kann ich aber schon heute sagen, die Endversion dieser Map wird die Beste sein, welche ich je für die ETS Reihe schaffen werde. Bis heute waren viele Tätigkeiten nur Tests und Versuche. Also bedenkt, was einmal gut werden soll, dass brauch leider etwas länger als 2 Monate.
Animierte Modelle wie Bagger, Traktoren, Gabelstapler, Menschen und vieles mehr, das wird man, gepaart mit den jeweiligen Tätigkeiten der Modelle, ebenfalls eines Tages auf seiner Reise durch die Map wieder finden. Entladestellen an den entlegensten Orten, große Fabriken, stille Dörfer, verschneite Landschaften, all dies wird sicherlich richtig Spaß machen.
Ob diese Map dann noch als Download erhältlich ist, oder diese wie bei anderen Simulationen auch, als Add-On vermarktet wird, dazu werde ich mich momentan noch nicht äußern.

Und nun noch zu einer anderen Sache....
Die herum schwirrenden geänderten .sii Dateien, ich nehme mal bewußt nur die Geschwindigkeit der AI Lkw, sorry.... Schwachsinn!!!
Es ist zwar schön das die Lkw‘s auf der Bundesstraße fein ihre 80 km/h fahren, wie aber verhalten sie sich sonst? Sie rasen an die Kreuzung, bremsen kaum, biegen ab und der Auflieger kippt fast um! Ihr wolltet von SCS ein realeres Spiel?! Ist dies real?
Also schreibt nicht sinnlos in den Dateien herum, wenn Ihr Zusammenhänge so oder so nicht versteht und auch nicht könnt. Die Programmierung der AI Fahrzeuge, auch derer Geschwindigkeit, ist sicherlich noch von einigen anderen Faktoren abhängig. Dazu gehören Wetter, Ladung und Motorisierung. Die „speed_class: 1“ war und ist so gewollt gewesen.

Kleine Quizfrage zum Jahreswechsel;
Warum fährt der AI Bus, welcher im übrigen wie die Lkw’s im originalen mit der „speed_class: 1“ versehen ist, unverändert seine 70-80 km/h?

Bei mir jedenfalls fahren die Lkw zwischen 70 und 80 km/h, verhalten sich aber normal und bremsen wenigstens vor den Kreuzungen und biegen so ab, wie es einst gewollt war. Also ändert bitte auch dies, was letztlich einen Sinn ergibt. Erklären will ich dazu nichts weiter.

In diesem Sinne, bis nächstes Jahr..... Schiene

Diese Baustelle ist wahllos und entspricht nicht dem Tatsächlichen.








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104

Dienstag, 1. Januar 2013, 18:13

Allen Fans ein gutes und vor allem gesundes neues Jahr!!!! Viel Erfolg im "realen" Leben, in der jeweils ausgeübten Tätigkeit und auch beim lernen in der Schule, sowie im Studium.
Weiterhin viel Spaß mit der ganzen Trucksimulation und ich hoffe, Ihr bleibt alle anständig.

Nun zu einem anderen Punkt. Ich habe in den letzten Tagen erfahren, SCS plant einen weiteren größeren Ausbau des ETS2. Die Aufgaben wurden verteilt, die Planung weitestgehend abgeschlossen und die ersten Schritte sind bereits in Arbeit. Dazu gehört auch der weitere Ausbau der Map. Ob dieses dann letztlich als Update oder als Add-On (käuflich) zur Verfügung gestellt wird, dass kann ich leider hier und heute nicht beantworten.

Ich vermutete dies ja schon seit langem, deshalb ging ich mit dem Ausbau der Map so zögerlich um. Im normal Fall wäre ich schon sehr viel weiter. Ich habe aber die Zeit mit erstellen von neuen Modellen und animierten Dingen vertan. Heute bereue ich diesen Schritt nicht.
Ich werde also weiterhin alles beim Stand der Dinge belassen und den Ausbau der Map ruhen lassen. Glaubt mir bitte, es macht keinen Sinn hier auf Krampf alles über den Haufen zu werfen, neue Städte und Länder sowie andere Dinge einzufügen und danach die folgenden Updates von SCS einfach zu ignorieren. Erfahrungsgemäß bringt ein Mapupdate noch viele andere Veränderungen mit, nicht nur in der Map selber. Bei Gezeitenwechsel so oder so. Dies wurde mir auch bestätigt.
Daher seit bitte geduldig und wartet weiterhin ab. Denn dann noch einmal anfangen, dafür habe ich keine Lust. Das was ich bisher geschaffen habe, dies ist mit wenigen Handgriffen wieder erstellt, eine komplette Map allerdings nicht. Außerdem bleibt die Frage offen, in welche Richtungen expantieren die Leute von SCS, welche Städte (Länder) kommen hinzu. Ich denke mich zu erinnern, es war der Norden und auch der Osten.

Bis dahin werde ich weiterhin Modelle animieren, neue Häuser erstellen, Dinge planen und ausarbeiten, sowie Prafabs bearbeiten. Damit kann ich die Zeit ganz gut überbrücken.

In diesem Sinne, bis später mal wieder...... Uli "SCHIENE"

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Trucksim-Fan« (1. Januar 2013, 18:13)


kruno.flo1

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105

Sonntag, 6. Januar 2013, 16:38

ich finde deine map geil

könntest du vielleicht mal richtig enge strassen machen wo man gut aufpassen muss wäre ganz nice

frankiieh

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107

Freitag, 25. Januar 2013, 23:19

HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMMMMMER ECHT ZU GEIL WERITER SO
:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:

Edit by scheffi.:hab das mal verschoben und so rumscheien brauchst du auch nicht !

faton7villa

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108

Freitag, 25. Januar 2013, 23:44

Das sieht sehr gut aus..

Weiter so .. :)

Efsan

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Mittwoch, 6. Februar 2013, 17:05

Machen wir mal weiter.....

Nun ist ja das eingetreten, was ich weiter vorn schon angekündigt hatte. Es wird mit der Map bei SCS weitergehen und dies in alle Richtungen.
Um einige Fragen zu beantworten und weiteren vorab aus dem Weg zu gehen, ich werde weiterhin abwarten und alle Entwicklungen mitnehmen. Da ich weiß was noch so alles kommen wird, hat es absolut keinen Sinn etwas zu bauen. Zu viele Neuerungen und Updates des Spieles und andere Veränderungen werden enthalten sein. Dies betrifft auch die Funktionalität vieler interner Dateien, die in der Regel bei solchen Veränderungen mit einbezogen wurden und werden. Zu viel ist miteinander verknüpft und wird danach auch nicht mehr mit dem alten, bisherigen funktionieren.

Wenn ich eines Tages noch einmal eine Map anbiete, dann auf dem allerneusten Stand, mit allen Updates sowie Erweiterungen, mit sehr viel mehr Realität, vielen Neuerungen und damit auf einem sehr hohen Niveau. Jede getestete Stelle in der bisherigen Map, alles was ich bisher in der letzten Zeit baute, dies wird in der Zukunft noch besser und besser. Ich lerne weiter und mit jedem Schritt erhöhe ich den Spaß- und Abwechslungsfaktor.

In der kommenden Zeit werde ich zur genüge Vorarbeiten leisten, neue originalgetreue Häuser, Tiere und andere Modelle einfügen, viele von ihnen immer mehr und mehr animieren. Egal ob landestypische Personenzüge, Flugzeuge, Traktoren auf dem Feld oder auf der Straße, große und kleine Stapler, rießige Autohöfe und noch viele viele unzählige andere Dinge, können dann beim spielen beobachtet und befahren werden.
Leider wird es aber in der Zukunft, bis auf ein paar Schnappschüsse, keine großartigen Bilderserien mehr geben. Einige sollten sich selber mal ein paar Gedanken mehr machen und außerdem erhöht dies die Spannung bis zum Schluß.

Hier noch einige Fotos vom letzten Streßtest des ETS2. Ein kleines Dorf am Rande einer Stadt, mit einer Baustelle welche später auch beliefert werden kann, und diese mit einigen animierten Modellen. Die Hebebühne, der Kran, der Zementmischer, der Bagger, der Kies- Lkw welcher abkippt, die Traktoren, alles ein kleiner animierter Bruchteil für die Zukunft. Und sie verrichten ihre jeweilige Arbeitsaufgabe. Der Kran z.B. hebt die Laterne und stellt diese auf den richtigen Fleck.....



















In diesem Sinne, viel Spaß weiterhin mit dem ganzen Kram. Habt Freude mit allem und seit bitte nicht frustriert über meine Entscheidung, doch noch nicht richtig zu bauen. Aber glaubt bitte, das warten wird sich in jeder Hinsicht auszahlen!!!

MfG Uli "Schiene"

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